Name | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
School | Casting Time | Source Book | ||||||||||||
Save - Res | Level | Comps | ||||||||||||
Dur | Range | Recharge | ||||||||||||
Effect | ||||||||||||||
Expensive Focus | ||||||||||||||
Expensive Material | ||||||||||||||
XP Cost | ||||||||||||||
Description | ||||||||||||||
Full Description | ||||||||||||||
Absorb Weapon | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 2 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Hides a weapon inside your arm. |
||||||||||||||
Absorption | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9, Wuj 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You absorb 1d4+6 spell levels directed at you. |
||||||||||||||
Abyssal Army | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Clr 9, Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Summons demons to fight for you. |
||||||||||||||
Accelerated Movement | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. Balance, Climb, Hide, Move Silently, and Tumble at normal speed with no penalty on skill check. |
||||||||||||||
Acid Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cone of acid deals 1d6 damage/level. |
||||||||||||||
Acid Sheath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Sheath of acid damages those who attack you, improves acid spell damage. |
||||||||||||||
Acid Storm (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deals 1d6/level acid damage in 20-ft radius. |
||||||||||||||
Mass Aid | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Allies gain +1 on attack rolls, +1 against fear, 1d8 temporary hp +1/level (max +15). |
||||||||||||||
Aiming at the Target | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2, Wuj 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Grants a +10 circumstance bonus to Concentration checks for a spell you are concentrating on already. |
||||||||||||||
Air Breathing | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
4 hours | ||||||||||||||
Subjects can breathe air freely. |
||||||||||||||
Greater Alarm (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
12 hours | ||||||||||||||
As the Alarm spell, and it works on creatures on neighboring planes. |
||||||||||||||
Align Fang | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Rgr 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Natural weapon becomes good, evil, lawful, or chaotic. |
||||||||||||||
Mass Align Fang | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
This spell functions like align fang, except that it affects multiple allies at a distance. |
||||||||||||||
Mass Align Weapon | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Allies' weapons become good, evil, lawful, or chaotic. |
||||||||||||||
Allegro | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
You and your allies gain +30 ft. speed for 1 minute/level. |
||||||||||||||
Amanuensis | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 0, Clr 0, Sor/Wiz 0 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Copy nonmagical text. |
||||||||||||||
Amorphous Form | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 3, PUG 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Subject becomes puddle-like and can slip through cracks quickly. |
||||||||||||||
Amplify | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Lowers Listen DC by 20. |
||||||||||||||
Analyze Portal | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3, Portal 2, Portal (alt) 2, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Detects and analyzes portals within 60 ft. |
||||||||||||||
Anarchic Storm (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Chaotic-aligned rain falls in 20-ft. radius. |
||||||||||||||
Anarchic Water (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Makes chaotic-aligned anarchic water. |
||||||||||||||
Angelskin | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
The subject gains damage reduction 5/evil. |
||||||||||||||
Anger of the Noonday Sun | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6, Shu 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Blinds creatures within 20 ft. |
||||||||||||||
Animate Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your breath weapon becomes an elemental. |
||||||||||||||
Animate Fire | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Wuj 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Turn campfire into Small fire elemental. |
||||||||||||||
Animate Snow | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Turns snow into creatures to fight for you. |
||||||||||||||
Animate Water | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Wuj 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Turn quantity of water into Small water elemental. |
||||||||||||||
Animate Wood | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Wuj 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
This spell imbues a Small or smaller wooden object with mobility and a semblance of life. |
||||||||||||||
Anticipate Teleportation (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Delays teleporting creatures 1 round within range. |
||||||||||||||
Greater Anticipate Teleportation (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
As anticipate teleportation, except for three rounds and types of creatures. |
||||||||||||||
Anticold Sphere | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Mobile energy field provides immunity to cold. |
||||||||||||||
Antidragon Aura (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Allies gain bonus to AC and saves against dragons. |
||||||||||||||
Antimagic Ray (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target loses all magical powers. |
||||||||||||||
Anyspell | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Spell 3 | ||||||||||||||
Prohibited | ||||||||||||||
You can read and prepare up to a 2nd-level arcane spell from a scroll or spellbook in a 3rd-level domain spell slot. |
||||||||||||||
Greater Anyspell | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Spell 6 | ||||||||||||||
Prohibited | ||||||||||||||
As anyspell, but you can read and prepare any arcane spell up to 5th level in a 6th-level domain spell slot. |
||||||||||||||
Appraising Touch | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Grants a bonus on Appraise skill checks. |
||||||||||||||
Arc of Lightning | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Sor/Wiz 5, Wmg 5, Wuj 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Line of electricity between two creatures (1d6/level damage). |
||||||||||||||
Armor of Darkness | ||||||||||||||
Abjuration [Darkness] | 1 standard action | SRD | ||||||||||||
Will negates (harmless) - Yes (harmless) | Darkness 4 | V, S, DF | ||||||||||||
10 min./level | Touch | 1 hour | ||||||||||||
Target: Creature touched | ||||||||||||||
Shroud grants deflection bonus, darkvision, and other effects. |
||||||||||||||
The shroud grants the subject a +4 deflection bonus to Armor Class plus an additional +1 for every three caster levels above 7th (for a total of +5 at 10th level, +6 at 13th, +7 at 16th, to a maximum of +8 at 19th level.). The subject can see through the armor as if it did not exist and is also afforded darkvision with a range of 60 feet. Finally, the subject gains a +2 saving throw bonus against any holy, good, or light spells or effects. Undead creatures that are subjects of armor of darkness also gain +4 turn resistance. |
||||||||||||||
Arrow Mind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Immediate. You threaten nearby squares with your bow and fire without provoking attacks of opportunity. |
||||||||||||||
Arrow of Bone (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates a killer missile or thrown weapon, or deals 3d6 +1 (max +20) damage on successful save. |
||||||||||||||
Arrow Storm | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. You make one ranged attack against each foe within one range increment. |
||||||||||||||
Aspect of the Earth Hunter | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 6, Rgr 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Change into bulette and gain some of its abilities. |
||||||||||||||
Aspect of the Wolf | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You change into a wolf and gain some of its abilities. |
||||||||||||||
Assay Spell Resistance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, HB 4, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Gain +10 bonus to caster level checks for spell resistance against one creature. |
||||||||||||||
Astral Hospice (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
While on the Astral Plane, open a portal to a demiplane so natural healing can occur. |
||||||||||||||
Attune Form | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 3, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Grant target creature temporary protection against overtly damaging planar traits. |
||||||||||||||
Augment Familiar | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
HB 1, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your familiar becomes more powerful. |
||||||||||||||
Aura Against Flame | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Drd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ignores 10 fire damage/attack and extinguish fires. |
||||||||||||||
Aura of Evasion (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
All within 10 ft. gain evasion against breath weapons. |
||||||||||||||
Aura of Glory | ||||||||||||||
Magic of Faerun | ||||||||||||||
Arc 2, Pal 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Bonus on Charisma-based skill checks, cure allies, and bolster them against fear. |
||||||||||||||
Aura of Terror | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
You gain an aura of fear, or your frightful presence becomes more effective. |
||||||||||||||
Aura of Vitality | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Drd 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Targets receive a +4 morale bonus to Strength, Dexterity, and Constitution scores. |
||||||||||||||
Avascular Mass | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Deathbound 8, Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Reduce foe to half hp and stun foe for 1 round by purging blood vessels, which can trap creatures in 20-ft. radius from victim. |
||||||||||||||
Avasculate | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Deathbound 7, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Reduce foe to half hp and stun foe for 1 round by purging blood vessels. |
||||||||||||||
Avoid Planar Effects | ||||||||||||||
Savage Species | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Drd 2, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Provides temporary protection against overtly damaging planar traits. |
||||||||||||||
Awaken Construct (M) (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Clr 9, Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Awaken Sin | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject faces its sins, takes 1d6 nonlethal damage/level (10d6 max). |
||||||||||||||
Awaken Undead (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Deathbound 6, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Grant sentience to otherwise mindless undead. |
||||||||||||||
Mass Awaken (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Drd 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As awaken, but multiple creatures. |
||||||||||||||
Axiomatic Storm (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Pal 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Lawful-aligned rain falls in 20-ft. radius. |
||||||||||||||
Axiomatic Water (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Makes lawful-aligned axiomatic water. |
||||||||||||||
Babau Slime | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Secrete a body-covering acid that damages foes' weapons. |
||||||||||||||
Backbiter (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
HB 1, Sor/Wiz 1, Wuj 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cause two handed or reach weapon to strike is wielder. |
||||||||||||||
Backlash | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Subject takes damage if it uses spells against another creature. |
||||||||||||||
Balancing Lorecall | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Rgr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain a +4 bonus on Balance checks and can balance on impossible surfaces if you have 5 or more ranks in Balance. |
||||||||||||||
Baleful Transposition | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Two subjects switch places. |
||||||||||||||
Ball Lightning | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Energy ball deals 1d6/level electricity damage. |
||||||||||||||
Balor Nimbus | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your flaming body damages foes in grapple. |
||||||||||||||
Bands of Steel | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Barghest's Feast (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Destroy target corpse, potentially preventing its return to life. |
||||||||||||||
Battering Ram | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Battle Hymn | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Allies can reroll one Will save/round. |
||||||||||||||
Beast Claws | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Your hands become slashing natural weapons. |
||||||||||||||
Beastland Ferocity | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 1, Drd 1 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Subject fights without penalty while disabled or dying. |
||||||||||||||
Beget Bogun (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You create a Tiny nature servant. |
||||||||||||||
Belker Claws | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
One touch/level deals 2d12 damage. |
||||||||||||||
Benign Transposition | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Two willing subjects switch places. |
||||||||||||||
Greater Bestow Curse | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7, Dem 4, Destiny 7, Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As bestow curse, but more severe penalties. |
||||||||||||||
Binding Winds | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Weather 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Sound cannot penetrate to or from target and -2 on ranged attacks. |
||||||||||||||
Bite of the King | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Hunger 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swallow enemies whole. |
||||||||||||||
Bite of the Werebear | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You become enhanced such as that of a brown bear. |
||||||||||||||
Bite of the Wereboar | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You become enhanced such as that of a boar. |
||||||||||||||
Bite of the Wererat | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You become enhanced such as that of a dire rat. |
||||||||||||||
Bite of the Weretiger | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You become enhanced such as that of a tiger |
||||||||||||||
Bite of the Werewolf | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You become enhanced such as that of a wolf. |
||||||||||||||
Black Blade of Disaster | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Floating magic weapon deals damage and may disintegrate targets. |
||||||||||||||
Blackfire | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Negative energy fire burns at the life force of a living creature dealing 1d4 constitution damage/round. |
||||||||||||||
Blacklight | ||||||||||||||
Evocation [Darkness] | 1 standard action | SRD | ||||||||||||
Will negates or none (object) - Yes or no (object) | Darkness 3, Sor/Wiz 3 | V, S, M | ||||||||||||
1 round/level (D) | Close | General | ||||||||||||
Area: A 20-ft.-radius emanation centered on a creature, object or point in space. | ||||||||||||||
Creates a 20-ft. radius of supernatural darkness you can see through. |
||||||||||||||
You create an area of total darkness. The darkness is impenetrable to normal vision and darkvision, but you can see normally within the blacklit area. Creatures outside the spell's area, even you, cannot see through it. You can cast the spell on a point in space, but the effect is stationary unless you cast it on a mobile object. You can cast the spell on a creature, and the effect then radiates from the creature and moves as it moves. Unattended objects and points in space do not get saving throws or benefit from spell resistance. Blacklight counters or dispels any light spell of equal or lower level, such as daylight. The 3rd-level cleric spell daylight counters or dispels blacklight. |
||||||||||||||
Blade of Pain and Fear | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Asn 2, Blk 2, Clr 3, Deathbound 2, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates blade of gnashing teeth. |
||||||||||||||
Blade Storm | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. You make melee attacks against every foe you threaten. |
||||||||||||||
Blade Thirst | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Slashing weapon glows and gains +3 enhancement bonus. |
||||||||||||||
Blades of Fire | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1, Wmg 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your melee weapons deal +1d8 fire damage for 1 round (swift). |
||||||||||||||
Bladeweave | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. Your melee attack dazes your opponent. |
||||||||||||||
Blast of Flame | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4, Wmg 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
60-ft. cone of fire (1d6/level damage). |
||||||||||||||
Blast of Force | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Force 3, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ray deals 1d6 damage/2 caster levels (max 5d6). |
||||||||||||||
Swift Bless Weapon | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Weapon strikes true against evil foes for 1 round (swift). |
||||||||||||||
Blessed Aim | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Blk 1, Clr 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
+2 bonus for allies' ranged attacks. |
||||||||||||||
Blessing Of Bahamut | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Pal 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain damage reduction 10/magic. |
||||||||||||||
Blinding Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your breath weapon blinds targets. |
||||||||||||||
Blinding Spittle | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ranged touch attack makes subject blind. |
||||||||||||||
Blindsight | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Grants blindsight* to a range of 30 ft. |
||||||||||||||
Greater Blindsight | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Drd 4 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Grants blindsight* to a range of 60 ft. |
||||||||||||||
Greater Blink | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 5, Celerity 8, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As blink, but you control the timing. |
||||||||||||||
Blistering Radiance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Dazzles sighted creatures and causes 2d6 fire damage/round. |
||||||||||||||
Blood Frenzy | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Grants extra use of rage. |
||||||||||||||
Blood Sirocco | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Wind bowls over foes and draws away their blood. |
||||||||||||||
Blood to Water | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
2d6 Constitution damage to subjects. |
||||||||||||||
Blood Wind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject uses natural weapons as thrown weapons. |
||||||||||||||
Bloodhound | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain an immediate retry if you fail a Survival check while tracking. |
||||||||||||||
Bloodstar (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Hovering construct wounds foe each time foe is damaged. |
||||||||||||||
Bodak's Glare (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Clr 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You slay a creature, which turns into a bodak 24 hours later. |
||||||||||||||
Body Blades | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
You attack as if armed, deal bonus damage, harm grapplers. |
||||||||||||||
Body Harmonic (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Piercing tone deals 1d10 damage to one ability/round. |
||||||||||||||
Body Of The Sun | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your body emanates fire, dealing 1d4/2 levels (Max 5d4) damage. |
||||||||||||||
Body of War | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You change into warforged titan, gain some abilities. |
||||||||||||||
Bolt of Glory | ||||||||||||||
Evocation [Positive] [Good] | 1 standard action | SRD | ||||||||||||
None - Yes | Arc 6, Clr 6, Exalted Arcanist 6, Glory 6 | V, S, DF | ||||||||||||
Instant | Close | General | ||||||||||||
Effect: Ray | ||||||||||||||
Positive energy ray deals extra damage to evil outsiders and undead. |
||||||||||||||
You must succeed on a ranged touch attack with the ray to strike a target. A creature struck takes varying damage, depending on its nature or its home plane of existence and your level:
|
||||||||||||||
Bolts of Bedevilment | ||||||||||||||
Enchantment [Mind-Affecting] | 1 standard action | SRD | ||||||||||||
Will negates - Yes | Brd 5, Madness 5 | V, S | ||||||||||||
1 round/level | Medium | General | ||||||||||||
Effect: Ray | ||||||||||||||
This spell grants you the ability to make one ray attack per round. You must succeed on a ranged touch attack with the ray to strike a target. A living creature struck by the ray is dazed for 1d3 rounds if it fails its save. |
||||||||||||||
Bombardment | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Drd 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Falling rocks deal 1d8 damage/level and bury targets. |
||||||||||||||
Bonefiddle (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target takes 3d6 sonic damage/round and -20 penalty on Move Silently checks. |
||||||||||||||
Bottle of Smoke (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Uncorking bottle creates fast horse made of smoke. |
||||||||||||||
Brain Spider | ||||||||||||||
Divination [Mind-Affecting] | 1 round | SRD | ||||||||||||
Will negates - Yes | Arc 7, Clr 7, Mind 7 | V, S, M, DF | ||||||||||||
1 min./level | Long | 1 hour | ||||||||||||
Targets: Up to eight living creatures within range | ||||||||||||||
Listen to thoughts of up to eight other creatures. |
||||||||||||||
For the duration of the spell, as a standard action, you can eavesdrop on the thoughts of up to eight other creatures at once, hearing as desired:
Once per round, if you do not perform a detailed study of one creature's mind, you can attempt (as a standard action) to implant a suggestion in the mind of any one of the affected creatures. The creature can make another Will saving throw to resist the suggestion, using the save DC of the brain spider. (Creatures with special resistance to enchantment spells can use this resistance to keep from being affected by the suggestion.) Success on this saving throw does not negate the other effects of the brain spider for that creature. |
||||||||||||||
Brambles | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Drd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Wooden weapon grows spikes that deal +1 damage/caster level (max +10). |
||||||||||||||
Branch to Branch | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
You gain +10 competence bonus on Climb checks in trees and can brachiate through forest. |
||||||||||||||
Breath Flare | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your breath weapon dazzles targets. |
||||||||||||||
Breath of the Jungle | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Mist increases DC of saves vs. poison & disease |
||||||||||||||
Breath Weapon Admixture | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your breath weapon also deals a second type of damage. |
||||||||||||||
Breath Weapon Substitution | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your breath weapon deals a different kind of damage than normal. |
||||||||||||||
Briar Web | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Rgr 2 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Area slows creatures and thorns deal 1 point of damage/5 ft. moved. |
||||||||||||||
Brilliant Aura | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Clr 8, Drd 8, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Allies' weapons become brilliant energy, ignoring armor. |
||||||||||||||
Brilliant Blade | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7, Drd 7, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Weapon or group of projectiles gain the brilliant energy quality. |
||||||||||||||
Bristle | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Armor spikes attack with wearer. |
||||||||||||||
Buoyant Lifting | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Underwater creatures rise to surface. |
||||||||||||||
Foe's Burning Blood | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject creature's blood deals 1d8 acid and 1d8 fire damage per round. |
||||||||||||||
Burning Sword | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Weapon gains flaming burst special ability. |
||||||||||||||
Burrow | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Hrp 2, PUG 2, Rgr 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Grow claws and gain burrow speed of 30 ft. |
||||||||||||||
Mass Burrow | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 4, Hrp 4, PUG 4, Rgr 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
As burrow but affects 1/level subjects. |
||||||||||||||
Buzzing Bee | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Bee gives subject -10 penalty on Move Silently and Concentration checks. |
||||||||||||||
Cacophonic Burst | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 5, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
A burst of low noise which deals sonic damage. |
||||||||||||||
Cacophonic Shield | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 4, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Immobile shield blocks sound, deflects missiles, deals 1d6+1/level and deafens intruders. |
||||||||||||||
Call Kolyarut (XP) | ||||||||||||||
Planar Handbook | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
A kolyarut aids you in punishing an oath-breaker. |
||||||||||||||
Call Marut (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Clr 9, Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
A marut aids you in pursuing one seeking to cheat time. |
||||||||||||||
Call Zelekhut (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
A zelekhut aids you in hunting a fugitive. |
||||||||||||||
Caltrops | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 0 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates caltrops in 5-ft.-by-5-ft. square, + 5-ft. square/2 levels beyond 1st (max 5). |
||||||||||||||
Camouflage | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Hrp 1, Rgr 1, Wuj 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Grants +10 bonus on Hide checks. |
||||||||||||||
Mass Camouflage | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Rgr 2, Wuj 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As camouflage, but affects all in range. |
||||||||||||||
Capricious Zephyr | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cast in Stone | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Drd 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Petrifying gaze attack. |
||||||||||||||
Castigate | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Pal 4, Purification 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Verbal rebuke damages those whose alignment differs from yours. |
||||||||||||||
Celebration | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Intoxicate Subjects. |
||||||||||||||
Chain Missile | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
1d4+1/2 levels damage; 1d4+1 damage to 1 secondary target/2 levels. |
||||||||||||||
Chain of Eyes | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 4, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
You send magical sensor to infiltrate an area. |
||||||||||||||
Charge of the Triceratops | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cheat (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1, Greed 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Caster rerolls when determining the success of a game of chance. |
||||||||||||||
Checkmate's Light | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Grants a weapon +1 enhancement bonus, +1 moral bonus to all within its light*, and is axiomatic. |
||||||||||||||
Chill of the Grave | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Deathbound 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ray causes cold damage. |
||||||||||||||
Circle Dance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Brd 2, Clr 3, Drd 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Indicates direction to known target. |
||||||||||||||
Clarity of Mind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Balance 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Grants +4 bonus on saves against charm*, compulsion*, and glamer spells; reduces glamer miss chance by 10%. |
||||||||||||||
Claws of Darkness | ||||||||||||||
FR | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your hands become reach melee touch attacks that deal 1d8 cold damage plus slow. |
||||||||||||||
Claws of the Bear | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your hands become weapons dealing 1d8 damage. |
||||||||||||||
Clear Mind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
+4 on saves against mind-affecting spells and abilities. |
||||||||||||||
Climb Walls | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
The subject gets a +10, +20@5th, or +30@9th enhancement bonus on Climb checks. |
||||||||||||||
Cloak of Bravery | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Courage 3, Pal 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You and your allies gain a bonus on saves against fear. |
||||||||||||||
Greater Cloak of Bravery | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Courage 9 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
As cloak of bravery, except very large area. |
||||||||||||||
Cloak of Dark Power | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Drow 1 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Protects subject from effects of sunlight, grants +4 resistance bonus on saves against light* or darkness effects. |
||||||||||||||
Cloak of the Sea | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Gain blur, freedom of movement, and water breathing while in water. |
||||||||||||||
Cloak Pool | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Hide a color pool on the Astral Plane from view. |
||||||||||||||
Close Wounds | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Hlr 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cure 1d4 +1/level (max +5) damage, even on another's turn (immediate). |
||||||||||||||
Cloud of Bewilderment | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Generates a nauseating 10-ft. cone. |
||||||||||||||
Cloud Wings | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Increase the subject's fly speed by 30 feet. |
||||||||||||||
Cloud-walkers | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Drd 7, Weather 6 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Targets can walk on clouds, flying at high altitudes. |
||||||||||||||
Cloudburst | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Rain obscures vision, extinguishes fires, and hampers missiles. |
||||||||||||||
Clutch of Orcus | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deals 1d3 damage/round and paralyzes foe with concentration. |
||||||||||||||
Cocoon of Life (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Drd 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Preserves a corpse and reincarnates with no loss of level. |
||||||||||||||
Cold Fire | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Drd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cold Snap | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Drd 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You lower temperature in area. |
||||||||||||||
Combust | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target takes 1d8/level (max 10d8) fire damage. |
||||||||||||||
Cometfall | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Drd 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Comet falls atop foes, damaging them and knocking them prone. |
||||||||||||||
Cone of Dimness | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cone temporarily convinces creatures that they are blind. |
||||||||||||||
Consumptive Field | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Draw life from all creatures in 30-ft. radius with -1 or fewer hit points that fail save. |
||||||||||||||
Greater Consumptive Field | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Draw life from all creatures in 30-ft. radius with 9 or fewer hit points that fail save. |
||||||||||||||
Mass Contagion | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Drd 5, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As contagion, but 20-ft. radius. |
||||||||||||||
Contagious Fog | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3, Watery Death 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
20-ft.-radius cloud of fog inflicts disease. |
||||||||||||||
Contagious Touch | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Blg 3, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You infect one creature per round with chosen disease. |
||||||||||||||
Contingent Energy Resistance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Drd 4, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Energy damage triggers a resist energy spell. |
||||||||||||||
Conviction | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Subject gains +2 or higher save bonus. |
||||||||||||||
Mass Conviction | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Allies gain +2 or higher save bonus. |
||||||||||||||
Corona of Cold | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Aura of cold protects you, damages others. |
||||||||||||||
Corporeal Instability | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Transform a target creature into an amorphous mass. |
||||||||||||||
Corpse Candle | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3, Wuj 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Incorporeal* hand and candle reveals hidden creatures and objects. |
||||||||||||||
Corrosive Grasp | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You deal 1d8 acid damage with one touch/level |
||||||||||||||
Countermoon | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2 | ||||||||||||||
12 hours | ||||||||||||||
Stop a lycanthrope from changing form, even after death, for 12 hours. |
||||||||||||||
Crabwalk | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 1, Drd 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Subject gains +2 to AC and Attacks when charging. |
||||||||||||||
Crawling Darkness | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Cloud of tentacles provides concealment, skill bonuses, and several defenses. |
||||||||||||||
Creaking Cacophony | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Brd 3, Drd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Spell causes deafness and shankened and applies a sonic weakness to subjects. |
||||||||||||||
Create Magic Tattoo (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject receives a magic tattoo with various effects. |
||||||||||||||
Creeping Cold (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creature feels chill that increases with each round. |
||||||||||||||
Greater Creeping Cold (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Shu 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As creeping cold, but longer duration and more damage. |
||||||||||||||
Critical Strike | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 1, Brd 1, HB 2, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. For 1 round you gain +1d6 damage, doubled threat range, and +4 on attack rolls to confirm critical hits. |
||||||||||||||
Crown of Glory 2 | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Glory 8 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
You gain +4 Charisma and inspire your allies. |
||||||||||||||
Curse of Ill Fortune | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Blk 2, Clr 2 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Subject suffers -3 penalty on attacks, saves, and checks. |
||||||||||||||
Mass Curse of Ill Fortune | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Enemies take -3 penalty on attack rolls and saves. |
||||||||||||||
Curse of Impending Blades | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Brd 2, Rgr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Subject takes -2 penalty to AC. |
||||||||||||||
Mass Curse of Impending Blades | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Brd 3, Rgr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Enemies take -2 penalty to AC. |
||||||||||||||
Curse of Lycanthropy 2 (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Pestilence 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Kills subject and summons wererats. |
||||||||||||||
Cursed Blade | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 4, HB 4 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Swift, Creature gains a curse that prevents healing or raising until removed. |
||||||||||||||
Cutting Hand | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your hand gains a +2 enhancement bonus and is considered armed. |
||||||||||||||
Cyclonic Blast | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Horizontal cyclone deals 1d6/level (max 15d6) damage and initiates a bull rush. |
||||||||||||||
Daggerspell Stance (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. You gain +2 insight bonus on attack and damage if you make a full attack, SR 5 + caster level if you fight defensively, and DR 5/magic if you use the total defense action. |
||||||||||||||
Dance of the Unicorn | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5, Purification 5 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Purifying mist washes the air clean of smoke, dust, and poisons. |
||||||||||||||
Dark Way | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Brd 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates temporary unbreakable bridge supporting up to 200 lbs./level. |
||||||||||||||
Darkness Darkbolt | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Darkness 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You hurl one/two levels beams of darkness dealing 2d8 damage/round and may daze target for 1 round. |
||||||||||||||
Darkfire | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As produce flame, but dark flames visible with darkvision. |
||||||||||||||
Mass Darkvision | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Hrp 4, PUG 4, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
As darkvision, but affects subjects within 10 feet of you. |
||||||||||||||
Dawn | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 0, Drd 0, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift, Awaken sleeping and unconscious creatures. |
||||||||||||||
Dead End | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 1, Brd 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Illusions conceal the targets' spoor. |
||||||||||||||
Deadfall | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Drd 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates a deadfall, Reflex save dealing 1d6/level bludgeoning damage (save half), prone (save negate), and Fort save or stunned for 1 round. |
||||||||||||||
Deafening Clang | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift, Weapon deafens with a successful touch attack. |
||||||||||||||
Death Armor (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Black aura damages creatures attacking you. |
||||||||||||||
Death Dragon | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain +4 natural armor, +4 deflection, and natural attacks. |
||||||||||||||
Death Pact (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Clr 8, Pact 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
-2 to Constitution, in exchange for effects of true resurrection. |
||||||||||||||
Death Throes | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Your body explodes when you die. |
||||||||||||||
Mass Death Ward | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Clr 8, Drd 9 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
As death ward, but more targets. |
||||||||||||||
Decomposition | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Blg 1, Drd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Wounds deal 3 extra point of damage each round. |
||||||||||||||
Decoy Image | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Figment mimics you and allies. |
||||||||||||||
Deep Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your lungs fill with fresh air for the duration of the spell. |
||||||||||||||
Deeper Darkvision | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, PUG 4, Rgr 4, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Subject can see 90 ft. in magical darkness. |
||||||||||||||
Defenestrating Sphere (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cloudy gray sphere knocks enemies prone, hurls them upward for subsequent falling damage. |
||||||||||||||
Dehydrate | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Watery Death 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deals Con damage to target. |
||||||||||||||
Deific Vengeance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Purification 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
God's punishment deals 1d6 damage/two caster levels (max 5d6). (1d6/level max 10d6 vs undead.) |
||||||||||||||
Delay Death | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Destiny 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Losing hit points doesn't kill subject. |
||||||||||||||
Delay Disease | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Drd 1 | ||||||||||||||
24 hours | ||||||||||||||
Postpones effects of a disease. |
||||||||||||||
Delusions of Grandeur | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Subject becomes overconfident and careless. |
||||||||||||||
Demon Dirge | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Demons are stunned and take 2d6 damage/round for 1d6 rounds. |
||||||||||||||
Demonhide | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Blk 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
The subject gains damage reduction 5/cold iron or good. |
||||||||||||||
Desiccating Bubble | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Directable globe of supernaturally dry air which causes evaporative damage to those it engulfs. |
||||||||||||||
Detect Favored Enemy | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You know if favored enemies are within 60 ft. |
||||||||||||||
Devil Blight | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Damage and confuse baatezu; damage other lawful and evil creatures. |
||||||||||||||
Diamondsteel (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Pal 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Metal armor provides damage reduction*. |
||||||||||||||
Dimension Door, Greater | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates short-range, multiple-use dimension door. |
||||||||||||||
Dinosaur Stampede | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Spectral dinosaurs deal 1d12 damage +1/level. |
||||||||||||||
Dire Hunger | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject grows fangs and attacks creatures near it. |
||||||||||||||
Dirge | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Enemies suffer 2 points of Str and Dex damage per round. |
||||||||||||||
Dirge of Discord | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Unnatural dirge that causes -4 to attack and concentration checks, and -4 enhancement penalty to Dexterity. |
||||||||||||||
Discern Shapechanger (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2, Wuj 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
See creatures as they really are or know they can shapechange. |
||||||||||||||
Discolor Pool | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Change the color of a color pool on the Astral Plane. |
||||||||||||||
Disguise Undead | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Change appearance of one corporeal undead. |
||||||||||||||
Dispel Ward | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As dispel magic, but affects only wards. |
||||||||||||||
Dispelling Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your breath weapon acts as a targeted dispel magic to all creatures in its area. |
||||||||||||||
Dispelling Screen | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Create an opaque screen that targets passing objects with dispel magic. |
||||||||||||||
Greater Dispelling Screen | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Drow 6, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
As dispelling screen, except that the maximum caster level bonus on the dispel check is +20. |
||||||||||||||
Displacer Form | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You change into displacer beast, gain some abilities. |
||||||||||||||
Disquietude | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target avoids physical contact with others. |
||||||||||||||
Greater Disrupt Undead | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As disrupt undead, but damage increases per caster level. |
||||||||||||||
Dissonant Chant | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Distracting chant which makes Concentration checks in the area more difficult. |
||||||||||||||
Dissonant Chord | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deal 1d8/2 levels sonic damage in 10-ft. burst. |
||||||||||||||
Distort Speech | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target's speech becomes unintelligible, hampers spellcasting. |
||||||||||||||
Distract | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Distracts targets with the zest for life. |
||||||||||||||
Distract Assailant | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 1, HB 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. One creature is flat-footed* for 1 round. |
||||||||||||||
Distracting Ray | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Distracts target spellcaster as counterspell. |
||||||||||||||
Divine Agility | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject gains +10 to Dexterity for 1 round/level. |
||||||||||||||
Divine Insight | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain insight bonus of 5 + caster level on one single skill check. |
||||||||||||||
Divine Interdiction | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Prevents other divine characters from turning or rebuking. |
||||||||||||||
Divine Protection | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Pal 2 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Allies gain a +1 morale bonus to their Armor Class and on saving throws. |
||||||||||||||
Divine Sacrifice | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Blk 1, ChamGwyn 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You sacrifice hit points to deal extra damage. |
||||||||||||||
Dolorous Blow | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Weapon's threat range is doubled and threats are automatically confirmed. |
||||||||||||||
Doomtide | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Black mist obscures vision, dazes creatures. |
||||||||||||||
Downdraft | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Force flying creatures to fall 100 feet or knock landborne people prone. |
||||||||||||||
Draconic Might | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Pal 4, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Gain +5 to Str, Con, Cha; +4 natural armor; immunity to magic sleep and paralysis effects. |
||||||||||||||
Dragon Ally (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Dragon 7, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As dragon ally, lesser, but up to 18 HD. |
||||||||||||||
Greater Dragon Ally (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As dragon ally, lesser, but up to 27 HD. |
||||||||||||||
Lesser Dragon Ally (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Exchange services with a 15 HD dragon. |
||||||||||||||
Dragon Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Shu 5, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You choose a dragon type and mimic its breath weapon. |
||||||||||||||
Dragonsight (F) | ||||||||||||||
Draconomicon | ||||||||||||||
Brd 5, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Gain low-light vision*, darkvision*, and blindsense*. |
||||||||||||||
Dragonskin | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You gain +3 to +5 natural armor bonus and Energy Resistance 10 to 20. |
||||||||||||||
Dream Casting | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Alter subject's dreams to produce desired effect. |
||||||||||||||
Dream Sight | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Dream 6 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Your spirit can hear and see at distance for 1 min./level. |
||||||||||||||
Drown | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6, Watery Death 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target immediately begins to drown. |
||||||||||||||
Mass Drown | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Drd 9, Watery Death 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As drown, but affects multiple creatures. |
||||||||||||||
Duelward | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You can counterspell as an immediate action with a +4 bonus to Spellcraft. |
||||||||||||||
Earth Lock (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Constricts tunnel, preventing access. |
||||||||||||||
Earth Reaver | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Eruption deals 4d6 impact damage and 3d6 fire damage to all in area. |
||||||||||||||
Earthbind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Earthen Grace (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Stone and rock damage sources deal nonlethal damage instead of lethal damage. |
||||||||||||||
Earthen Grasp | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Dense hand grapples creatures and pins them. |
||||||||||||||
Earthfast | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Double hardness and hit points of stone structure or rock formation. |
||||||||||||||
Easy Climb | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Rgr 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Changes vertical surface Climb DC to 10. |
||||||||||||||
Easy Trail | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 2, Hrp 2, Rgr 1 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Makes a trail easier to pass. |
||||||||||||||
Ebon Eyes | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Asn 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Subject can see through magical darkness. |
||||||||||||||
Echo Skull | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
See, hear, and speak through a prepared animal skull for 1 hour/level. |
||||||||||||||
Ectoplasmic Armor | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Gain +5 to +9 armor bonus against incorporeal* touch attacks. |
||||||||||||||
Ectoplasmic Feedback | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Incorporeal* attackers take 1d6 damage. |
||||||||||||||
Effulgent Epuration | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates one sphere/level to negate hostile magic. |
||||||||||||||
Electric Jolt | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 0 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ray deals 1d3 electricity damage. |
||||||||||||||
Electric Loop | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deals 1d6/two levels electricity damage plus stunning to a single creature. |
||||||||||||||
Elemental Body | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
You take on the qualities of a type of elemental. |
||||||||||||||
Embrace the Wild | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 2, Rgr 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You gain an animal's senses for 10 min./level. |
||||||||||||||
Emerald Flame Fist | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You can transfer a burning aura to a subject dealing 3d6 +1/level (max +20) fire damage per round. |
||||||||||||||
Energized Shield | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Shield provides user resistance 10, shield bash deals +2d6 damage. |
||||||||||||||
Lesser Energized Shield | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Shield provides user resistance 5, shield bash deals +1d6 damage. |
||||||||||||||
Energy Ebb | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Give subject one negative level/round for 1 round/level. |
||||||||||||||
Energy Immunity | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Drd 6, Sor/Wiz 7, Wuj 7 | ||||||||||||||
24 hours | ||||||||||||||
Subject is immune to damage from one kind of energy. |
||||||||||||||
Energy Spheres | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Five colored spheres attack with or negate acid, cold, electricity, fire, and sonic damage. |
||||||||||||||
Energy Transformation Field (M) (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Area absorbs magic energy to power a predetermined spell. |
||||||||||||||
Energy Vortex | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 3, Shu 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Burst of energy centered on you damages nearby creatures. |
||||||||||||||
Enervating Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your breath weapon also bestows 2d4 negative levels. |
||||||||||||||
Enhance Familiar | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Your familiar gains a +2 modifier on saves, combat rolls, and AC for 1 hour/level. |
||||||||||||||
Enhance Wild Shape | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Your wild shape ability gains a bonus. |
||||||||||||||
Greater Enlarge Person | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Humanoid creature doubles in size. |
||||||||||||||
Enrage Animal | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Animal rages like barbarian, not fatigued. |
||||||||||||||
Entangling Staff | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. Quarterstaff gains improved grab and can constrict grappled foes. |
||||||||||||||
Entice Gift | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Greed 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject gives caster what its holding. |
||||||||||||||
Eradicate Earth | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deals 1d8 points of damage/level to earth creatures (max 10d8). |
||||||||||||||
Essence Of The Raptor | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Base speed* becomes 60 feet, gain skill bonuses and scent**. |
||||||||||||||
Ethereal Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your breath weapon manifests on the Ethereal Plane. |
||||||||||||||
Ethereal Chamber | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Crystalline force chamber is incapable of planar travel away from the Ethereal Plane and normal movement. |
||||||||||||||
Ethereal Mount | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 4, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Creates ethereal mounts. |
||||||||||||||
Evil Glare | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Paralyze creature with your glare. |
||||||||||||||
Exacting Shot | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Rgr 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Enhances ranged weapons critical on threat and negates concealment miss chances. |
||||||||||||||
Excavate | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Creates a permanent passage in earth and walls. |
||||||||||||||
Swift Expeditious Retreat | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1, Duskblade 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your speed increases by 30 ft. for 1 round (swift). |
||||||||||||||
Explosive Cascade | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Bouncing flame ball deals 1d6/level fire damage. |
||||||||||||||
Extend Tentacles | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
+5 ft. to reach of tentacle attack; also lengthens medusa's snakes. |
||||||||||||||
Extract Water Elemental | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Pulls water from victim, forms water elemental. |
||||||||||||||
Eye of Power | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As arcane eye, but you can cast spells of 3rd level or lower through it. |
||||||||||||||
Eye of the Hurricane | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cause a hurricane to spring forth around you. It prevents ranged attacks, knocks people back and others prone. |
||||||||||||||
Eyes of the King | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Hunger 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Summon fiendish dire bats. |
||||||||||||||
Faith Healing | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Blk 1, Clr 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cures 8 +1/level damage (max +5) to worshiper of your patron. |
||||||||||||||
False Gravity | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Travel on a solid surface as if that surface had its own gravity. |
||||||||||||||
Familiar Pocket | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Creates an extradimensional hiding place for your familiar. |
||||||||||||||
Fangs of the Vampire King | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Asn 3, Blk 3, Deathbound 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Grow vampire fangs. |
||||||||||||||
Fantastic Machine | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Craft 6, Gnome 6 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Creates many-armed machine that functions as Large animated object. |
||||||||||||||
Greater Fantastic Machine | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Craft 9 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
As fantastic machine, but creates a more powerful construct. |
||||||||||||||
Favor of the Martyr | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Pal 4 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Subject gains Endurance plus immunity to nonlethal damage, charm and compulsion effects, pain attacks, and other adverse conditions, subject can function at -1 to -9 hp. |
||||||||||||||
Favorable Sacrifice (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject gains better protection the more gems you sacrifice. |
||||||||||||||
Fearsome Grapple | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain 2 additional arms that only improve your grapple checks. |
||||||||||||||
Fell the Greatest Foe | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Asn 2, Clr 3, Pal 2, Rgr 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deal extra damage to creatures larger than you. |
||||||||||||||
Field of Ghouls | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Hunger 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Transform dying creatures into ghouls. |
||||||||||||||
Field Of Icy Razors (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creatures in area take normal and cold damage, might be slowed. |
||||||||||||||
Fiendform | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
As Alter Self, except you can gain the form and powers of an evil outsider. |
||||||||||||||
Fierce Pride of the Beastlands | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Clr 8, Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Summon celestial lions and celestial dire lions to follow you |
||||||||||||||
Find Temple | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
You know direction of your deity's nearest temple. |
||||||||||||||
Find the Gap | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Asn 3, Pal 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your attacks ignore armor and natural armor. |
||||||||||||||
Fins to Feet | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Seafolk 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Transforms tails and fins into legs and feet. |
||||||||||||||
Mass Fire Shield | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5, Wmg 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creatures attacking allies take damage; allies are protected from fire or cold. |
||||||||||||||
Fire Shuriken (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 2, Wuj 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Evoke 1 fire shuriken/3 caster levels (max 6) each deal 3d6 fire damage. |
||||||||||||||
Fire Spiders | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swarm of Fine fire elementals attacks targets. |
||||||||||||||
Fire Stride | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Multiple-use dimension door that works only through large fires. |
||||||||||||||
Fire Wings (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Shu 3, Wuj 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Your arms become wings that enable flight, deal 2d6 fire damage. |
||||||||||||||
Firebrand (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
One 5-ft. burst/level deals 1d6 fire/level plus burning for 1 round. |
||||||||||||||
Fireburst | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2, Wmg 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Adjacent subjects take 1d8/level fire damage. |
||||||||||||||
Greater Fireburst | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5, Wmg 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subjects within 15 ft. take 1d10/level fire damage. |
||||||||||||||
Fires of Purity | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6, Purification 6, Shu 6, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target bursts into magical flame, becoming a dangerous weapon. |
||||||||||||||
Fireward | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
As quench, but also suppresses magical fire effects in affected area. |
||||||||||||||
Fist of Stone | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1, Wmg 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your fist gains +6 enhancement bonus to strength for attacks, grapples, breaking, or crushing things. You gain a slam attack. |
||||||||||||||
Flame Dagger | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Hth 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As flame blade, but 1d4 +1/level. |
||||||||||||||
Flame of Faith | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Gives weapon the flaming burst quality. |
||||||||||||||
Flame Whips | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your forelimbs deal 6d6 fire damage. |
||||||||||||||
Flashburst | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Hth 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Blind or dazzle creatures within area. |
||||||||||||||
Flensing | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Trauma deals 2d6 damage plus 1d6 Cha and Con damage. |
||||||||||||||
Fleshshiver | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target is stunned for 1 round, takes 1d6/level damage, and is nauseated for 1d4+2 rounds. |
||||||||||||||
Flight of the Dragon | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You grow dragon wings. |
||||||||||||||
Greater Floating Disk | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
As floating disk, but can move independently of the caster. |
||||||||||||||
Mass Fly | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
As fly, except this spell confers the power of flight upon all targeted creatures. |
||||||||||||||
Swift Fly | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Brd 2, Drd 3, Duskblade 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
This spell functions like fly except for 1 round (swift). |
||||||||||||||
Focusing Chant | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Improves concentration; +1 on attack rolls or selected checks. |
||||||||||||||
Foebane | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Rgr 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Enhances a weapon against a favored enemy, giving it +5 magic enhancement and +2d6 bonus damage. |
||||||||||||||
Force Chest | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
12 hours | ||||||||||||||
Creates 2-foot-cube box of force. |
||||||||||||||
Force Claw | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Claw of force guards an area, making attacks of opportunity. |
||||||||||||||
Force Ladder (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Creates a movable ladder of force. |
||||||||||||||
Force Missiles | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Missiles of force strike foes for 2d6 each (max 4 missiles) |
||||||||||||||
Force Effects Forceward | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Creates a sphere of force that protects against force effects and keeps out incorporeal creatures. |
||||||||||||||
Forcewave | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Bull rushes all creatures within 10 ft. |
||||||||||||||
Forestfold | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
You gain +20 on Hide and Move Silently in a designated terrain type. |
||||||||||||||
Fortify Familiar | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Your familiar gains +2 natural armor and a 25% chance to avoid critical hits for 1 hour/level. |
||||||||||||||
Fortunate Fate | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7, SaveLife 8 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Foundation of Stone | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Drd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
+4 bonus to resist being bull rushed or tripped |
||||||||||||||
Freeze | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ray encases target in ice, dealing 2d6 cold each round. |
||||||||||||||
Freezing Fog | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Freezing fog deals 1d6 cold damage each round, and creatures must make a Reflex save or fall. Ballance DC 10 to move. Max speed* 5. |
||||||||||||||
Frost Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Drd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Icy breath deals 1d4 damage/2 levels. |
||||||||||||||
Fugue (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
The target is hindered or harmed in a manner dictated by your Perform skill. |
||||||||||||||
Fuse Arms | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Multiple arms/tentacles become one pair of stronger limbs. |
||||||||||||||
G'elsewhere Chant | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You teleport a target to a random, safe location up to 100 feet distant and visible to you |
||||||||||||||
Gembomb (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Gnome 2, Trade 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Converts five gems into bombs that deal 1d8 force damage/two levels. |
||||||||||||||
Gemjump (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
4 hours | ||||||||||||||
Teleport to the location of a specially prepared gem. |
||||||||||||||
General of Undeath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Clr 8 | ||||||||||||||
24 hours | ||||||||||||||
Increases your maximum HD of controlled undead by your caster level. |
||||||||||||||
Ghost Touch Armor | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Armor works normally against incorporeal attacks. |
||||||||||||||
Ghost Touch Weapon | ||||||||||||||
Libris | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Weapon works normally against incorporeal creatures. |
||||||||||||||
Ghost Trap | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Incorporeal creatures turn corporeal. |
||||||||||||||
Ghostform | ||||||||||||||
Complete Arcane | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You become incorporeal. |
||||||||||||||
Ghostharp | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 0 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Object records, plays a song at your command. |
||||||||||||||
Ghoul Gauntlet | ||||||||||||||
Libris | ||||||||||||||
Hunger 5, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Convert victim to a ghoul under your control. |
||||||||||||||
Ghoul Gesture | ||||||||||||||
Libris | ||||||||||||||
Hunger 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ray paralyzes target. |
||||||||||||||
Ghoul Glyph (M) | ||||||||||||||
Libris | ||||||||||||||
Hunger 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Glyph wards area, paralyzes victims. |
||||||||||||||
Ghoul Light | ||||||||||||||
Libris | ||||||||||||||
Hunger 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Light provides turn resistance. |
||||||||||||||
Giant's Wrath | ||||||||||||||
Far Corners of the World | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Thrown pebble turns into boulder dealing 2d6 + 1/2 caster levels bludgeoning damage. Base damage increases to 2d8 at 9th level, 2d8 + 2d6 fire at 13th, and critical becomes x3 at 17th. |
||||||||||||||
Girallon's Blessing | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject gains one additional pair of arms. |
||||||||||||||
Glass Strike | ||||||||||||||
Magic of Faerun | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Turns subject into glass. |
||||||||||||||
Glowing Orb (F) | ||||||||||||||
PGtF | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Creates permanent magical light; you control brightness. |
||||||||||||||
Golden Barding | ||||||||||||||
Complete Divine | ||||||||||||||
Arc 1, Blk 1, Pal 1 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Your mount gets force armor. |
||||||||||||||
Golem Strike | ||||||||||||||
Complete Adventurer | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. You can sneak attack constructs for 1 round. |
||||||||||||||
Grace | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Brd 2, Clr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Silvery light grants +2 Dexterity, +10 feet to land speed*, melee attacks treated as good; take -20 to Hide checks. |
||||||||||||||
Grave Strike | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. You can sneak attack undead for 1 round. |
||||||||||||||
Graymantle | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target is prevented from regaining hit points by any means. |
||||||||||||||
Great Thunderclap | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Loud noise causes stunning, deafness, and knocks prone in a 20-ft.-radius spread. |
||||||||||||||
Guided Shot | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. You ignore distance penalties with your ranged attacks for 1 round. |
||||||||||||||
Guiding Light | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
+2 on ranged attacks against creatures in illuminated area. |
||||||||||||||
Gutsnake | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
15-ft tentacle grows from your stomach and attacks your enemies. |
||||||||||||||
Hail of Stone (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1, Wmg 1, Wuj 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Stones deal 1d4 points of damage/level to creatures in the area (max 5d4). |
||||||||||||||
Hailstones | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Frigid globes deal 5d6 cold damage. |
||||||||||||||
Hamatula Barbs | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Subjects grow barbs, which damage foes that attack subject in melee. |
||||||||||||||
Hand of Divinity | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Blk 2, Clr 2, Pal 2 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Gives +2 sacred or profane bonus on saving throws to worshiper of your patron. |
||||||||||||||
Hand of the Faithful | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Pal 4 | ||||||||||||||
4 hours | ||||||||||||||
Immobile zone of warding stuns those of different patrons. |
||||||||||||||
Hardening (M) | ||||||||||||||
Transmutation | 1 standard action | SRD | ||||||||||||
None - Yes (object) | Artifice 7, Artificer 6, Sor/Wiz 6 | V, S | ||||||||||||
Permanent | Touch | General | ||||||||||||
Target: One item of a volume no greater than 10 cu. ft./level (see text) | ||||||||||||||
Materials: An ointment made with 50 gp of diamond dust per 10 cubic feet of material. | ||||||||||||||
Permanently make an object's hardness improve. |
||||||||||||||
This spell increases the hardness of materials. Paper becomes harder to tear, glass becomes harder to break, wood becomes more resilient, and so on. For every two caster levels, add 1 point of hardness to the material targeted by the spell. This hardness increase improves only the material's resistance to damage. Nothing else is modified by the improvement. For example, a longsword (treat steel as iron, base hardness 10) affected by a hardening spell cast by a 12th-level caster would have hardness 16 for the purpose of ignoring damage caused by someone making a sunder attack. The sword's hit points, attack and damage modifiers, and other factors are not affected. A hardening spell does not in any way affect a substance's resistance to other forms of transformation. Ice still melts, paper and wood still burn, rock still becomes transmutable to mud with the proper spell, and so on. This spell affects up to 10 cubic feet of material per level of the caster. If cast upon a metal or mineral, the spell affects only 1 cubic foot per level. |
||||||||||||||
Harmonic Chorus | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Give another caster +2 caster levels and +2 on save DCs as long as you concentrate. |
||||||||||||||
Swift Haste | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Rgr 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You are hasted for 1d4 rounds (swift). |
||||||||||||||
Haunting Tune | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
1 target/level becomes shaken. |
||||||||||||||
Hawkeye | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You gain +5 on spot checks and fire ranged weapons better. |
||||||||||||||
Heal Animal Companion | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 5, Rgr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Restores health and damage to an animal companion. |
||||||||||||||
Healing Lorecall | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Drd 2, Rgr 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
If you have 5 or more ranks in Heal, you can remove harmful conditions with conjuration (healing) spells. |
||||||||||||||
Healing Sting | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Touch deals 1d12 +1 point/level; caster gains damage as hp. |
||||||||||||||
Healing Touch | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You heal the target 1d6/2 levels and take half as damage. |
||||||||||||||
Healthful Rest | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 1, Clr 1, Drd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subjects heal at twice the normal rate. |
||||||||||||||
Heart of Stone (F) (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain DR 5/- and resist energy 5 vs cold, fire, and electricity. Healing slows and requires caster level checks (DC 10 + your caster level) |
||||||||||||||
Heart Ripper | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 4, Wuj 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Slay a creature with HD totaling up to your caster level or less. Stun him if more. |
||||||||||||||
Heartfire | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Brd 2, Drd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Passions of targets ignite as real fire upon the target. |
||||||||||||||
Heat Drain | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Clr 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subjects take 1d6 cold damage/level, you gain equal amount hp. |
||||||||||||||
Heatstroke | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject creature takes nonlethal damage and becomes fatigued. |
||||||||||||||
Heavenly Host | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Clr 9, Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Summons archons to fight for you. |
||||||||||||||
Hellish Horde | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Clr 9, Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Summons devils to fight for you. |
||||||||||||||
Herald's Call | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1, Hrp 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Shout slows those within 20 ft. |
||||||||||||||
Heroics | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Fighter gains one fighter bonus feat. |
||||||||||||||
Hidden Lodge | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 5, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
12 hours | ||||||||||||||
Creates a camouflaged Secure Shelter. |
||||||||||||||
Hide from Dragons | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 4, Brd 5, Hoard 4, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Dragons can't perceive one subject/two levels. |
||||||||||||||
Hide the Path (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Drd 6 | ||||||||||||||
24 hours | ||||||||||||||
Disrupts find the path and other 6th level or lower divination spells. |
||||||||||||||
Hindsight (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 6, Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Divination that allows you to see the history of a location. |
||||||||||||||
Hiss of Sleep | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You induce comatose slumber in targets. |
||||||||||||||
Holy Mount | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Special mount gains celestial template. |
||||||||||||||
Holy Spurs | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Special mount's speed increases by 40 ft. for 1 round (swift). |
||||||||||||||
Holy Star | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Glowing light turns spell, gives a cover bonus to AC, or shoots beams of fire. |
||||||||||||||
Holy Storm (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Pal 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Good-aligned rain falls in 20-ft. radius. |
||||||||||||||
Holy Transformation | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You change into hound archon, gain abilities. |
||||||||||||||
Lesser Holy Transformation | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You change into protectar, gain abilities. |
||||||||||||||
Horrible Taste | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Attackers that bite you must make a Fort save or be Nauseated for 1 full round. |
||||||||||||||
Howling Chain (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Chain of force entangles and attacks opponent. |
||||||||||||||
Hungry Gizzard | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Drd 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Gizzard engulfs victim, grapples and deals damage. |
||||||||||||||
Hunter's Mercy | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your next attack with a bow automatically is a critical hit if you hit. |
||||||||||||||
Hunters of Hades (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Clr 9 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Summons a pair of pack fiends or a Retriever to follow your commands. |
||||||||||||||
Hurl | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Thrown weapon returns to thrower. |
||||||||||||||
Hymn of Praise | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Grants +2 caster level to good-aligned divine spellcasters. |
||||||||||||||
Hypothermia | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Drd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Causes 1d6 cold damage/level, fatigue. |
||||||||||||||
Ice Axe | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You create a battleaxe made of ice. |
||||||||||||||
Ice Claw | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ice Dagger | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Splash weapon deals target 1d4 cold damage per level, plus area damage. |
||||||||||||||
Ice Flowers | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Drd 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ice and earth deal 1d6 damage/level. |
||||||||||||||
Ice Gauntlet | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
A spiked gauntlet of ice forms around your fist. |
||||||||||||||
Ice Knife | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 2, Sor/Wiz 2, Wmg 2, Wuj 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ranged attack, 1d8 points of cold damage and 2 cold Dexterity damage. |
||||||||||||||
Icelance (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Changes ice into lance, which attacks target for 6d6 damage and stuns for 1d4 rounds. |
||||||||||||||
Illusory Feast | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subjects become dazed by illusory food. |
||||||||||||||
Illusory Pit | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Illusiory pit causes creature to believe it is falling helplessly and stuns for 1 round when done. |
||||||||||||||
Imbue Familiar with Spell Ability | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
You transfer spells to your familiar. |
||||||||||||||
Imperious Glare | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You cause targets to cower in fear. |
||||||||||||||
Implacable Pursuer | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Asn 4, Blk 4, Rgr 4 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
You know where prey is, as long as it's moving. |
||||||||||||||
Improvisation | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Applies +2 points/level of luck bonuses to selected checks or attacks. |
||||||||||||||
Incite | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Subject can't ready actions or delay. |
||||||||||||||
Incorporeal Enhancement | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
24 hours | ||||||||||||||
Grant bonuses to incorporeal undead. |
||||||||||||||
Incorporeal Nova | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Destroy incorporeal undead. |
||||||||||||||
Indomitability | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject can't be reduced below 1 hp. |
||||||||||||||
Infernal Threnody | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Grants +2 caster level to evil-aligned divine spellcasters. |
||||||||||||||
Infernal Transformation | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You change into bone devil, gain abilities. |
||||||||||||||
Lesser Infernal Transformation | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You change into bearded devil, gain abilities. |
||||||||||||||
Infernal Wound | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Weapon inflicts persistent, bleeding wounds. |
||||||||||||||
Inferno | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creature bursts into flames and suffers 6d6 fire damage or less per round. |
||||||||||||||
Infestation of Maggots | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Maggotlike creatures deal 1d4 temporary Con damage every round |
||||||||||||||
Inhibit | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject delays until next round. |
||||||||||||||
Inky Cloud | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Obscures sight underwater beyond 5 ft. |
||||||||||||||
Insidious Rhythm | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Implants melody in subject's mind; -4 penalty on Concentration checks, requires Concentration check for spellcasting. |
||||||||||||||
Insightful Feint | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. Gain +10 on your next Bluff check to feint in combat. |
||||||||||||||
Inspirational Boost | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. The bonuses granted by your inspire courage ability increase by 1 |
||||||||||||||
Instant Locksmith | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. Make Disable Device or Open Lock check at +2 as free action. |
||||||||||||||
Instant Refuge (M) (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Enhanced contingency spell teleports you under six possible conditions. |
||||||||||||||
Instant Search | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Asn 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. Make Search check at +2 as free action. |
||||||||||||||
Interplanar Message | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Send a limited message of 25 words or less to the targeted creature, who may be on another plane. |
||||||||||||||
Superior Invisibility | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
As invisibility, greater, except you make no scent, sound, or image. |
||||||||||||||
Swift Invisibility | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Asn 2, Brd 1, Duskblade 2, HB 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Invisibility lasts 1 round (swift). |
||||||||||||||
Iron Bones | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Corporeal undead gains +6 natural armor bonus. |
||||||||||||||
Iron Silence | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Asn 2, Brd 2, Clr 2 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Armor touched has no armor check penalty on Hide and Move Silently checks for 1 hour/level. |
||||||||||||||
Ironguard (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject becomes immune to both magical and mundane metal. |
||||||||||||||
Lesser Ironguard | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject becomes immune to nonmagical metal. |
||||||||||||||
Ironguts | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Target gains +5 bonus on saving throws against poison*. |
||||||||||||||
Ironthunder Horn | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Intense vibrations trip those in area. |
||||||||||||||
Jagged Tooth | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 3, Rgr 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Doubles the critical threat range of natural weapons. |
||||||||||||||
Jaws of the Wolf (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
One carving/2 levels turns into a worg. |
||||||||||||||
Joyful Noise | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You negate silence in a 10-ft.-radius emanation for as long as you concentrate. |
||||||||||||||
Jungle's Rapture | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Curse causes 1d6 Dexterity drain. |
||||||||||||||
Junglerazer | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Kelpstrand | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Ranged touch attack to special grapple with kelp. |
||||||||||||||
Kiss of the Vampire (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain vampire-like supernatural abilities, but are vulnerable to attacks that harm undead. |
||||||||||||||
Knight's Move | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You instantly move to flank a subject. |
||||||||||||||
Know Greatest Enemy | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Blk 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Determines relative power level of creatures within the area. |
||||||||||||||
Know Opponent | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Brd 3, Clr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Learn strengths and weaknesses of foe. |
||||||||||||||
Know Vulnerabilities | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Brd 2, Clr 3, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Determine target's vulnerabilities and resistances. |
||||||||||||||
Land Womb | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Hth 4, Rgr 4 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You and one creature/level hide within the earth. |
||||||||||||||
Languor | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Blg 4, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ray slows target and diminishes its Strength. |
||||||||||||||
Last Breath (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Returns to life a creature that has been dead no longer than 1 round. As raise dead, except to 0 hp. You take 1d4 damage/HD of creature. |
||||||||||||||
Launch Bolt (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 0 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Launches a crossbow bolt up to 800 feet. |
||||||||||||||
Launch Item | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 0 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Hurls fine item up to long range. |
||||||||||||||
Lawful Sword | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Pal 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Weapon becomes +5 axiomatic weapon and emits Magic Circle against Chaos. |
||||||||||||||
Lay of the Land | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 4, Drd 4, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain an overview of the geography around you. |
||||||||||||||
Life Bolt | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
1 ray/2 levels draws 1 hp from you to deal 2d4 damage to undead. |
||||||||||||||
Life Ward | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Grants immunity to healing spells and positive energy effects. |
||||||||||||||
Life's Grace | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Grants immunity to death effects, energy drain, and negative energy effects. Also grants ghost touch to armor. |
||||||||||||||
Light of Lunia | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You radiate silvery light, which you can expend as 2 bolts that deal 1d8 damage. |
||||||||||||||
Light of Mercuria | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You radiate golden light, which you can expend as 2 bolts that deal 2d6 damage, 4d6 against undead and evil outsiders. |
||||||||||||||
Light of Venya | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You radiate silvery light, which you can expend as 2 bolts that either deal 6d6 against evil outsiders and undead or heal 1d6 points of damage. |
||||||||||||||
Lightfoot | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Asn 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your move does not provoke attacks of opportunity for 1 round (swift) |
||||||||||||||
Lightning Ring | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ring of lightning gives you resistance to electricity 20, damages adjacent creatures, and emits two lightning bolts per round. |
||||||||||||||
Lion's Charge | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Rgr 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain the pounce special ability. |
||||||||||||||
Lion's Roar | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Clr 8, Courage 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deal 1d8 sonic damage to foes and grant a +1 morale bonus and 1d8 + 1/level (max +20) temporary hit points to allies. |
||||||||||||||
Lionheart | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
The subject gains immunity to fear effects. |
||||||||||||||
Listening Coin | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Allows remote eavesdropping. |
||||||||||||||
Listening Lorecall | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Rgr 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Gain +4 on Listen checks, plus blindsense or blindsight if you have 5 or more ranks in Listen. |
||||||||||||||
Lively Step | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
4 hours | ||||||||||||||
You and allies gain +10 increase to speed and can hustle for an extra hour per day per level. |
||||||||||||||
Living Prints | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Hrp 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You perceive tracks as if they had just been made. |
||||||||||||||
Living Undeath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Subject becomes immune to critical hits and sneak attacks. |
||||||||||||||
Love's Lament | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creatures in 60-ft. cone take 1d6 Wisdom damage and are nauseated for 1d4 rounds. |
||||||||||||||
Low-Light Vision | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Asn 1, Drd 1, Hrp 1, Hth 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Subject sees twice as far under current light. |
||||||||||||||
Loyal Vassal | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Pal 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Ally gains +3 against mind-affecting effects and cannot be compelled to harm you. |
||||||||||||||
Lucent Lance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ray uses ambient light to deal varied amounts of damage and dazzle target. |
||||||||||||||
Luminous Gaze | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You cast a dazzling light. |
||||||||||||||
Maddening Scream | ||||||||||||||
Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] | 1 standard action | SRD | ||||||||||||
None - Yes | Madness 8, Sor/Wiz 8 | V | ||||||||||||
1d4+1 rounds | Touch | General | ||||||||||||
Target: Living creature touched | ||||||||||||||
Subject has -4 AC, no shield, Reflex save on 20 only. |
||||||||||||||
This spell makes it impossible for the victim to do anything other than race about caterwauling. The creature must move its speed* each turn, unless somehow prevented, and can take no other action. The spell gives the subject a –4 penalty to Armor Class, its Reflex saving throws fail except on a roll of 20, and the subject cannot use a shield. |
||||||||||||||
Maddening Whispers | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You induce confusion and madness in targets. |
||||||||||||||
Maelstrom | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 8, Blackwater 8, Drd 8, Ocean 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Waterspout sucks in and damages creatures. |
||||||||||||||
Greater Mage Armor | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Field of force provides a +6 armor bonus. |
||||||||||||||
Mass Mage Armor | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
As mage armor, but affects one creature/level. |
||||||||||||||
Greater Mage Hand | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As mage hand, but medium range and 40 lb. |
||||||||||||||
Superior Magic Fang | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Rgr 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your natural weapons gain +1 enhancement bonus per four levels. |
||||||||||||||
Magic Miasma | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Solid fog reduces caster level by -4 and spell DCs by -2. |
||||||||||||||
Make Manifest | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Force a creature in coterminous/coexistent plane to appear on your plane. |
||||||||||||||
Mass Make Manifest | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As the Make Manifest spell except multiple targets. |
||||||||||||||
Malevolent Miasma | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cloud of fog deals 1d4 nonlethal damage/level. |
||||||||||||||
Mantle of Chaos | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You gain spell resistance 12 + caster level against spells with opposite alignment descriptor. |
||||||||||||||
Mantle of Evil | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Blk 3, Clr 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You gain spell resistance 12 + caster level against spells with opposite alignment descriptor. |
||||||||||||||
Mantle of Good | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Pal 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You gain spell resistance 12 + caster level against spells with opposite alignment descriptor. |
||||||||||||||
Mantle of Law | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Pal 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You gain spell resistance 12 + caster level against spells with opposite alignment descriptor. |
||||||||||||||
Mantle of the Icy Soul (M) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Drd 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Gives subject the cold subtype. |
||||||||||||||
Manyjaws | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
One set of jaws/level attacks enemies for 1d6 damage. |
||||||||||||||
Mark of the Hunter | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Rune on creature makes it easier to track and attack. |
||||||||||||||
Mark of the Outcast | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Blk 1, Clr 2, Drd 2, Watery Death 2 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Subject takes -5 penalty on bluff and Diplomacy checks and a -2 penalty to AC. |
||||||||||||||
Marked Object | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Asn 2, Rgr 1, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain bonus to track a specific being. |
||||||||||||||
Master Air | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You sprout insubstantial wings and can fly. |
||||||||||||||
Master Earth | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Drd 7 | ||||||||||||||
4 hours | ||||||||||||||
Travel through the earth to any location. |
||||||||||||||
Master's Touch | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
You gain proficiency in any one weapon or shield. |
||||||||||||||
Maw of Chaos | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Area of energy damages creatures and disrupts concentration. |
||||||||||||||
Maw of Stone | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Cavern 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Animates natural chamber to attack enemies. |
||||||||||||||
Mechanus Mind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Reformat subject's mind to be coldly calculating. |
||||||||||||||
Memory Rot | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Spores deal 1d6 Int drain to target, plus 1 Int/round. |
||||||||||||||
Mesmerizing Glare | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Your gaze fascinates creatures. |
||||||||||||||
Metal Melt | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Melts metal object without heat. |
||||||||||||||
Miasma | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Blg 7, Drd 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Gas fills creature's mouth, suffocating it. |
||||||||||||||
Miasma of Entropy | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Rot all natural materials in 30-ft. cone-shaped burst. |
||||||||||||||
Mind Poison | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Touch attack poison that deals 1d6 temporary Wisdom damage and again one minute later. |
||||||||||||||
Mindless Rage | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Incite a rage in an opponent that drives them to attacking you by melee only. |
||||||||||||||
Minor Disguise | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 0 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Makes slight changes to your appearance. |
||||||||||||||
Miser's Envy | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject jealously covets nearby object. |
||||||||||||||
Moment of Clarity | ||||||||||||||
Book of Exalted Deeds | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target immediately makes a new saving throw to resist a mind-affecting spell or effect. |
||||||||||||||
Monstrous Thrall | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Domination 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As true domination, but nearly permanent and affects any creature. |
||||||||||||||
Moon Blade | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Hth 3, Moon 3 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Touch attack deals 1d8 damage +1/two levels (max +15), more to undead, plus scrambles spellcasting. |
||||||||||||||
Moon Bolt | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
1d4 Strength damage/3 levels; undead made helpless. |
||||||||||||||
Moon Lust | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject obsesses about moon, is fascinated or dazzled. |
||||||||||||||
Moon Path | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Hth 5, Moon 5 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Grants sanctuary to 1 creature/level and bridges gaps. |
||||||||||||||
Moonbeam | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Hth 2, Moon 2 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Creates a cone of moonlight that causes lycanthropes to assume animal form, penetrates darkness spells of equal or lower level. |
||||||||||||||
Moonbow | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates 1d4 motes of light that attack enemies. |
||||||||||||||
Moonfire | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Moon 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cone of moonlight deals 1d8 damage/two levels (max 10d8, magical auras glow blue for 1 round/level, illuminates as full mune, negates electricity for 1 round/level. |
||||||||||||||
Mountain Stance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Subject can root itself against involuntary movement. |
||||||||||||||
Murderous Mist | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cloud of steam deals 2d6 damage and causes blindness and inflicts 1d6/round thereafter. |
||||||||||||||
Nature's Avatar | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Drd 9 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Animal gains +10 on attack and damage, extra attack, and 1d8 hp/caster level. |
||||||||||||||
Nature's Balance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
You transfer 4 ability score points to the target for 10 min./level. |
||||||||||||||
Nature's Favor | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Rgr 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target animal gains +1/3 caster levels (max +5) luck bonus on attack and damage rolls. |
||||||||||||||
Nature's Rampart (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3 | ||||||||||||||
4 hours | ||||||||||||||
Alter a natural setting into a fortified position. |
||||||||||||||
Nauseating Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Exhale a cone of nauseating gas. |
||||||||||||||
Net of Shadows | ||||||||||||||
Magic of Faerun | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates ordinary shadows that provide concealment to all in the area. |
||||||||||||||
Nixie's Grace | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain a swim speed, water breathing, low-light vision*, damage reduction* 5/cold iron, and enhancements to Dexterity and Wisdom. |
||||||||||||||
One Mind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As lesser one mind, but also gain +2 to attack while mounted. |
||||||||||||||
Greater One Mind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Pal 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As one mind, but also gain +2 to damage while mounted. |
||||||||||||||
Lesser One Mind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ooze Puppet | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You telekinetically control an ooze. |
||||||||||||||
Planar Tolerance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Drd 4, Rgr 4, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Provides long-term protection against overtly damaging planar traits. |
||||||||||||||
Greater Plane Shift | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7, Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Plane shift accurately to your desired destination. |
||||||||||||||
Plant Body | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Your type changes to plant. |
||||||||||||||
Portal Beacon | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Six creatures know distance and direction to a magic portal. |
||||||||||||||
Primal Form | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You change into elemental, gain some abilities. |
||||||||||||||
Prismatic Eye (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Orb produces individual prismatic rays as touch attacks. |
||||||||||||||
Prismatic Ray | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5, Wmg 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Blind target with 6 HD or less and deal random effect. |
||||||||||||||
Quick March | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Allies' speed increases by 30 ft. for 1 round |
||||||||||||||
Raise From The Deep | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creature or sunken ship made buoyant. |
||||||||||||||
Rapid Burrowing | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Rebuke | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Final Rebuke | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As rebuke except the target must save or die. |
||||||||||||||
Greater Rebuke | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Greater Reduce Person | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Humanoid creature halves in size. |
||||||||||||||
Regal Procession | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Pal 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As mount, but you summon several mounts. |
||||||||||||||
Rejection | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creatures within cone are blasted away from you. |
||||||||||||||
Rejuvenative Corpse | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Negative energy fills corpse, feeding undead healed. |
||||||||||||||
Remove Scent | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Brd 1, Drd 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Hides touched creature's scent. |
||||||||||||||
Greater Resistance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Brd 4, Clr 4, Drd 4, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
24 hours | ||||||||||||||
Subject gains +3 on saving throws. |
||||||||||||||
Superior Resistance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Brd 6, Clr 6, Drd 6, Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject gains +6 on saving throws. |
||||||||||||||
Mass Resurgence | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Blk 3, Clr 3, Clr 4, Pal 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As resurgence, but multiple targets. |
||||||||||||||
Rhino's Rush | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Drd 1, Pal 1, Rgr 1, Sin-W 1, Wrath 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deal double damage when charging for one round. |
||||||||||||||
Safety | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Know how to get somewhere where the environment is not hostile to the subject. |
||||||||||||||
Sarcophagus of Stone | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Sarcophagus entombs subject. |
||||||||||||||
Scorch | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Jet of flame deals 1d8/2 levels (max 5d8). |
||||||||||||||
Sense Heretic | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Glow reveals when evil creature is near. |
||||||||||||||
Shadow Radiance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Area filled with intense light that grows brighter. |
||||||||||||||
Shieldbearer | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Shield floats near subject to offer protection. |
||||||||||||||
Shifting Paths | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Drd 7, Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Illusion hides path, creates false new path. |
||||||||||||||
Shroud of Undeath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Negative energy shroud makes undead perceive you as undead. |
||||||||||||||
Slashing Darkness | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ray deals 1d8/two levels damage and heals undead the same amount. |
||||||||||||||
Snowball Swarm | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deals 1d6 cold/2 levels to a 10-ft. radius. |
||||||||||||||
Snowshoes | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Drd 1, Rgr 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject walks easily on ice and snow. |
||||||||||||||
Mass Snowshoes | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 3, Rgr 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As snowshoes, affects one creature/level. |
||||||||||||||
Sonic Whip | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Wuj 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Scares animals, normal whip in combat. |
||||||||||||||
Sonorous Hum | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Brd 2, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Removes need to concentrate to maintain next spell cast. |
||||||||||||||
Sound Lance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Sonic energy deals 1d8/level damage. |
||||||||||||||
Spark of Life | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Clr 7, Drd 4, Drd 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Undead creature loses most immunities. |
||||||||||||||
Speak To Allies | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Subjects can converse at distance without moving lips. |
||||||||||||||
Spell Enhancer | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Lets you cast another spell in the same round at +2 caster level. |
||||||||||||||
Spell Flower | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Lesser Spell Immunity | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As spell immunity, but only 1st and 2nd-level spells. |
||||||||||||||
Spell Matrix (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Stores up to two spells of 3rd level or lower to be released later. |
||||||||||||||
Greater Spell Matrix (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Stores up to three spells of 3rd level or lower to be released later. |
||||||||||||||
Lesser Spell Matrix (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Magical matrix stores a 3rd level or lower spell to be cast later as a quickened spell. |
||||||||||||||
Spider Plague | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Summons Large monstrous spiders to fight for you. |
||||||||||||||
Stabilize | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Clr 2, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Cures 1 point of damage to all creatures in area. |
||||||||||||||
Starvation | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Hunger pangs deal 1d6 nonlethal damage/level, cause fatigue. |
||||||||||||||
Sticky Saddle | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You become stuck to special mount, gain +10 Ride checks. |
||||||||||||||
Stolen Breath | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject has wind knocked out of it. |
||||||||||||||
Submerge Ship | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You control ship mentally while it travels underwater. |
||||||||||||||
Sudden Stalagmite | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Impaling stalagmite damages and holds foes. |
||||||||||||||
Swamp Lung | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Drd 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Water in lungs makes subject helpless, diseased. |
||||||||||||||
Swamp Stride | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 5, Rgr 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As tree stride, but with bodies of water. |
||||||||||||||
Mass Swim | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As swim, but one creature/level. |
||||||||||||||
Symbol Of Spell Loss | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Triggered rune absorbs spells yet to be cast. |
||||||||||||||
Symphonic Nightmare (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Brd 6, Clr 7, Sor/Wiz 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Haunting music disrupts target's sleep for 1 day/level. |
||||||||||||||
Interplanar Telepathic Bond | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 6 | ||||||||||||||
4 hours | ||||||||||||||
Link lets allies communicate across planes. |
||||||||||||||
Thunderhead | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Small lightning bolts deal 1d6 electricity damage/round. |
||||||||||||||
Thunderous Roar | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Roar deals 1d6 sonic damage/2 levels, deafens. |
||||||||||||||
Tremor | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Drd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Force casters and skill users to Concentrate as well as knock creatures prone. |
||||||||||||||
Tsunami | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Drd 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Massive wave deals 1d6 bludgeoning damage/level. |
||||||||||||||
Undersong | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Make Perform checks in place of Concentration checks. |
||||||||||||||
Veil of Shadow | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 2, Asn 2, Blk 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
30 minutes | ||||||||||||||
Darkness grants you concealment. |
||||||||||||||
Vile Death (M) (XP) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Clr 9, Sor/Wiz 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Undead creature gains fiendish template. |
||||||||||||||
Visage of The Deity | ||||||||||||||
Complete Divine | ||||||||||||||
APeace 6, Arc 6, Clr 6, Exalted Arcanist 6, Herald 7, Mysticism 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As visage of the deity, lesser, but you become celestial or fiendish. |
||||||||||||||
Lesser Visage of the Deity | ||||||||||||||
Complete Divine | ||||||||||||||
APeace 4, Arc 3, Blk 4, Clr 3, KotC 4, Mysticism 3, Pal 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You gain +4 Charisma and resistance 10 to certain energy types. |
||||||||||||||
Viscid Glob | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
6 hours | ||||||||||||||
Ranged touch attack hurls 5-ft.-diameter glob of glue at target. |
||||||||||||||
Vision of Glory | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Pal 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Subject gains morale bonus equal to your Cha modifier to one saving throw. |
||||||||||||||
Vitriolic Sphere | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5, Wuj 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Potent acid deals 6d6 acid damage plus possible damage in following 2 rounds. |
||||||||||||||
Vortex of Teeth | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
3d8 points of damage due to force per round to all creatures in the area. |
||||||||||||||
Wall Of Light | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Creates wall of light, can dazzle creatures. |
||||||||||||||
Wall Of Limbs | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Whirling limbs deal 5d6 damage and grab creatures passing through. |
||||||||||||||
Weapon Of Energy | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Weapon deals extra energy damage. |
||||||||||||||
Weapon of Impact | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Brd 3, Clr 3, Sor/Wiz 3 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
As keen edge, but aids blunt weapons. |
||||||||||||||
Weapon Shift | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Touched weapon changes form. |
||||||||||||||
Weather Eye | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Drd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You accurately predict weather up to one week ahead. |
||||||||||||||
Weighed in the Balance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Balance 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Harms or heals creatures within 30 feet of you. |
||||||||||||||
Whirling Blade (F) | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Brd 2, HB 2, Sor/Wiz 2, Wmg 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Make an attack on a line of foes with your slashing weapon. |
||||||||||||||
Greater Whirlwind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 9, Drd 9, Weather 9 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
As whirlwind, but larger and more destructive. |
||||||||||||||
Wild Runner | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Rgr 4 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Change into centaur, gain some abilities |
||||||||||||||
Wind at Back | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4 | ||||||||||||||
12 hours | ||||||||||||||
Wind Tunnel | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Drd 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Ranged weapons gain +10 bonus and double range increment. |
||||||||||||||
Wingbind | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
A net of force entangles the target, preventing it from charging, running, or flying. |
||||||||||||||
Winged Mount | ||||||||||||||
Complete Divine | ||||||||||||||
Arc 4, Blk 4, Pal 4 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Wings of Air | ||||||||||||||
Draconomicon | ||||||||||||||
Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Target's flight maneuverability improves by one step. |
||||||||||||||
Greater Wings of Air | ||||||||||||||
Draconomicon | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Sor/Wiz 4 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Target's flight maneuverability improves by two steps. |
||||||||||||||
Wings of The Sea | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Clr 1, Drd 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||
Winter Chill | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Winter's Embrace | ||||||||||||||
Frostburn | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Winter 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Wither Limb | ||||||||||||||
Libris | ||||||||||||||
Deathbound 4, MH 2 | ||||||||||||||
12 hours | ||||||||||||||
Cause enemy's limbs to wither. |
||||||||||||||
Withering Palm | ||||||||||||||
Complete Arcane | ||||||||||||||
Arc 7, Clr 7, Decay 7, Wuj 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Touch attack deals 1/2 levels (max 10) Str and Con damage. A crit drains instead. |
||||||||||||||
Wood Rot | ||||||||||||||
Complete Arcane | ||||||||||||||
Arc 4, Drd 4, Wuj 4 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Destroy wooden objects or plants. |
||||||||||||||
Wood Wose | ||||||||||||||
Complete Divine | ||||||||||||||
Arc 1, Drd 1 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Nature spirit does simple tasks for you. |
||||||||||||||
Word of Balance | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 7, Balance 7, Drd 7 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Kills, paralyzes, weakens, or nauseates nonneutral creatures. |
||||||||||||||
Word of Binding | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 3, Pal 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Magical manacles restrain foe. |
||||||||||||||
Wounding Whispers | ||||||||||||||
Magic of Faerun | ||||||||||||||
Brd 3 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Sonic aura damages foes that strike you. |
||||||||||||||
Wrack | ||||||||||||||
Complete Divine | ||||||||||||||
Arc 4, Clr 4, MH 4, Pain 4, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Renders creature helpless with pain. |
||||||||||||||
Wracking Touch | ||||||||||||||
Complete Adventurer | ||||||||||||||
Arc 2, Drd 2, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Deal 1d6 damage +1/level; you also deal sneak attack damage if you have any. |
||||||||||||||
Wraithstrike | ||||||||||||||
Complete Adventurer | ||||||||||||||
Asn 3, Sor/Wiz 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Swift. Your melee attacks strike as touch attacks for 1 round. |
||||||||||||||
Wrathful Castigation | ||||||||||||||
Magic of Faerun | ||||||||||||||
Sor/Wiz 8 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Target dies or may be dazed and -4 on all saves for 1 round/level. |
||||||||||||||
Xorn Movement | ||||||||||||||
MotP | ||||||||||||||
Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
Touched creature swims through earth like a xorn. |
||||||||||||||
Zeal | ||||||||||||||
Complete Divine | ||||||||||||||
Arc 2, Blk 2, Competition 2, Pal 2 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You move through foes to attack the enemy you want. |
||||||||||||||
Zealot Pact (XP) | ||||||||||||||
Complete Divine | ||||||||||||||
Arc 6, Clr 6, Competition 6, Pact 6 | ||||||||||||||
General | ||||||||||||||
You automatically gain combat bonuses when you attack someone of opposite alignment. |
||||||||||||||
Zone of Respite | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5, Sor/Wiz 5 | ||||||||||||||
1 hour | ||||||||||||||
Prevents teleportation and similar effects from functioning in the area |
||||||||||||||
Zone of Revelation | ||||||||||||||
SPC | ||||||||||||||
Arc 5, Clr 5 | ||||||||||||||
5 minutes | ||||||||||||||